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    <desc>Einfache Tipps, wie ein Spiel möglicherweise gewonnen werden kann.</desc>
    <revision pkgversion="2.30" version="0.1" date="2009-12-26" status="draft"/>
    <credit type="author">
      <name>Milo Casagrande</name>
      <email>milo@ubuntu.com</email>
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    <license>
      <p>Creative Commons Share Alike 3.0</p>
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  <credit type="translator copyright"><name>Thomas Konstantinides</name><email>gntr1@tkonstantinides.de</email><years>2007</years></credit><credit type="translator copyright"><name>Mario Blättermann</name><email>mario.blaettermann@gmail.com</email><years>2008-2012, 2019, 2020</years></credit><credit type="translator copyright"><name>Christian Kirbach</name><email>Christian.Kirbach@googlemail.com</email><years>2010, 2015, 2020</years></credit></info>
  
  <title><app>GNOME Tetravex</app> gewinnen</title>
  
  <note>
    <p>Die folgenden Tipps sind keine vollkommene Garantie dafür, dass Sie das Spiel gewinnen. Sie sind vielmehr als eine einfache Hilfe gedacht.</p>
  </note>
  
  <section id="winning-single">
    <title>Schauen Sie nach einer allein stehenden Zahl</title>
    <p>Schauen Sie beim Start des Spiels nach einer Zahl,die nur einmal vorkommt, oder nach einer Zahl, zu der es keine ähnlichen Steine gibt, die daneben platziert werden könnten.</p>
    <p>Falls Sie eine solche Zahl finden, ist dies möglicherweise der Einstieg in das Spiel, sofern Sie wissen, wo sie platziert werden muss.</p>
    <p>Denken Sie daran: Je größer das Spielfeld ist, umso schwieriger ist es, eine solche Zahl zu finden.</p>
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